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『如何?根据六角之家的行动范围与资金,推测战斗用仿生人的弱点是……』
「原来如此,的确比起随便武装,缠住对手或许更有效率。」
「就算我揍了对方,但要是加歇尔一扭,脖子就会断掉,这样我无法接受!!」
「不是说过是关节吗……还有至少瞄准脸部。」
「我受够了,队长,明明在玩SF,只有这些家伙使用原始的格斗术……」
「……算了,如果有了近战技能,应该也会有人把点数加在那里吧。」
对不起,最近都在玩动作游戏,所以不小心养成了习惯。
不过我也有点操纵技能,所以应该没有像莱诺那样把点数全加在力量上。
先发制人,遮蔽对手的动作,纠正异形。
破邪的圣拳亚伊菲斯托流,透过贯手打击也能使出关节技。
由于在升级后,加勒特的「动作技能」是复合数�
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